flash基础到实例教程系列

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胶卷上的花展
知识点:遮罩的运用,简单语句(封议大家使用专家模式)
一,新建一个文件,背景色设为桔黄色。场景大小550*400
二,选取素材,导入到库
三,制作元件:
1。新建一个图形元件取名为底版。把图片分别摆放在底版上。
2。制作再来一遍按扭:新建一个按扭元件,选中文本工具,在第一帧打出“再来一遍”四个字,在第四针插入一个关键帧,选矩形工具,画一矩形,放在再来一遍四个字的上面,确定!
四,场景布置:
1。回到场景,建图层一,把底版元件拖入场景,放在场景的左外侧。位置:X轴:-996.2 Y轴:130.7 ,在第二百帧处
插入关键帧,把底版平移到场景的右侧。位置:X轴99。2 Y轴:130。7 ,回到第一层第一帧创建运动渐变。
2。新建图层二,选取矩形工具画一任意色的矩形,大小为:宽:450高:171。 位置:X轴111,Y轴122
在第二百帧插入普通帧。在图层二的图层名上点右键,选择遮罩。
3。新建图层三,把胶卷外壳放在场景的左侧。位置:X轴:-0。5 Y轴:106。2,第二百帧插入普通帧。
4。新建图层四,选中图层四的第一帧,从公用库里拖入一个按扭,放在场景的右下角。
5。新建图五,在第200帧插入一个空白关键针,从库里拖入再来一遍按扭。同时把小动物的影片元件拖入场景,放在再来一遍按扭的右方。
五,加语句。
1,选中图层一的第一帧,打开动作面板,选中动作里的影片控制里的stop命令。
2,选中场景中的按扭,加语句:
on (release) {play();
}
3,选中第五层第二百帧,加帧动作:stop
4,选中场景中的再来一遍按扭,加语句:on (release) {gotoAndPlay(1);
}
存盘测试,OK!
素材下载:
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原文件下载:
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[原创]Swift3D练习:心心相印!(附教程)
点击浏览该FLASH文件:
使用软件:Swift 3D 3.0 中文版
作者:冰山雪莲
制作步瑁?br>1.打开Swift 3D。如图1所示,在swift 3d “挤出放样编辑器”用画笔工具画好心的形状的。
此主题相关图片如下:
2.回到场景编辑器里,先选中“视图区” 做好的心的模型,然后在“参数调节区”选择“斜面”,样式选择Outer Round。(图2)
此主题相关图片如下:
3.再在“参数调节区”选择“比例”,然后分别调整X 、Y、Z 三个因数的大小,根据个人需要选择参数,适当调整心的比例。(图3)
此主题相关图片如下:
4.赋材质:在“材质与动作选择器”里材质选项的最后一项“有光泽”,选择自己喜欢的颜色赋材质,见 ( 图4)。 在赋材质前选中
:这样可以一次完成整个物体着色范围。
此主题相关图片如下:
5.创建动画:在“材质与动作选择器”选择规则回旋,选择自己喜欢的一种旋转方式,创建动画。(图5)
此主题相关图片如下:
6.把选中的旋转方式拖到心的模型上即完成动画,同时看见时间线上增加20帧,动画完成。(图6)
此主题相关图片如下:
7.在“预览和导出编辑器”输出选项选中矢量格式,在通用参数窗口里选“常规”以后,在下面的目标文件类型选择“Swift 3D Flash 导入器(SWFT)”(图7)
此主题相关图片如下:
8.在“预览和导出编辑器”输出选项的参数窗口里选"填充选项",在填充类型里选择“卡通全色填充”。(图8)
此主题相关图片如下:
9.点击“生成所有桢”按钮渲染整个动画 ,最后点击“导出所有桢”整个心的制作完成。(图9)
此主题相关图片如下:
10.把导出的心的SWFT文件,导入到Flash中,根据需要做成动画加入到你的作品中。(图10 )
此主题相关图片如下:
flash基础课(2):
第四课、引导线,遮罩 (一)引导线的运用~
|
FLASH MX基础课教程:引导线的运用~
制作方法附在下面~ |
1、新建一个文件
2、、在属性面版上设置场景:默认场景大小为550x400像素,背景设置黑色。
3、、用光标点文___点导入到库,在自已的电脑里选择下载的两张图片, 点打开。
此主题相关图片如下:
此主题相关图片如下:
4、用光标点窗口,点库,打开库面版。
5、从库面版中将图片拖入图层一第一帧,在图层一第80帧处按光标右健,选择插入帧,然后锁住图层一。
6、新建一个运动引导层。用光标点击”插入图层“旁边的红色小加号,引导层就建立了。
7、用光标点击工具栏里的铅笔工具,在下面的选项中选择铅笔模式为平滑。然后在引导层的第一帧处用铅笔在图片上画两条引导线。如下图所示
此主题相关图片如下:
8、用光标点插入图层,新建图层三
9、从库里拖出小蜜蜂放在图层三的第一帧,把小蜜蜂放在右上角,注意把小蜜蜂的十字花与第一条引导线的始端对准。在10帧处点光标右健建立关健帧,把小蜜蜂拖到第一条引导线的终端。在第一帧处建立补间动作。
10、在20帧处点光标右健建立一龉亟≈。研∶鄯涞男∈只ㄓ氲诙跻枷叩氖级硕宰迹?0帧处再建立一个关健帧,把小蜜蜂拖到左边的第二朵花心上,然后在20帧处建立补间动作。
11、在50帧处建立一个关健帧,小蜜蜂不动,在60帧处再建立一个关健帧,把小蜜蜂拖入左边第一朵花心的位置,然后在50帧处建立补间动作。
12、在70帧处建立关健帧,把小蜜蜂再拖入到第二条引线的始端对准,然后在60帧处建立补间动作。
13、将图层3锁住。
14、新建一个图层4,从库里拖出小蜜蜂放在图层4的第一帧,将小蜜蜂的小十字花与第二条引导线的始端对准,在15帧处建立关健帧,把小蜜蜂拖到左边第一朵花心中,在第一帧处建立补间动作。
15、、在25帧建立一个关健帧,用工具栏任意变形工具将蜜蜂在原地调整向前飞的方向,在35帧处建立关健帧,将蜜蜂拖入到中间最下面的那朵花心上,然后在25帧处建立补间作动。
16、在45帧处建立关健帧,用工具栏的变形工具将小蜜蜂在原地调整向前飞的方向,在60帧处建立关健帧,将小蜜蜂拖入到右边最上面的那朵花心上,然后在45帧处建立补间动作。
17、按CTRL+回车,测试影片。
18、用兴标点文件,点另存为,选择存盘位置,然后起文件名,点保存。
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第四课、引导线,遮罩 第二课时 遮罩的运用 1
[全屏欣赏]
制作方法
1、建立一个新文件,设置背景黑色,场景大小设置550X200像素。
2、在图层1第一帧处,打开文件,导入一张自已喜欢的图片到场景中
3、点击图片,用工具栏里的变形工具将图片调节与场景大小一致, 然后点“插入”再点“转换元件”,将场景中的图片转换成元件。
4、点插入图片,新建图层2。
5、在图层2的第一帧处,用光档点击工具栏里的文本工具,在属性面版上设置字体为黑体字,选择B切换黑体,使字体变粗。然后在场景中输入文字:“老三届网络大学” 字号:70
6、选择图层 1 中的图片,用工具栏中的变形工具将图片左右拉长,然后用箭头工具将图片的左边与场景的左边对齐,在第30帧、第60帧,插入关健帧
7、选择工具栏中的箭头工具,将30帧处的图片向左边拖动,使图片的右边与场景的右边对齐。
8、点击图层1中的第1帧、第30帧,分别在属性面版上建立补间动作。
9、选择图层2的第60帧,按光标右健,选择插入帧。
10、用光标点中图层2,按光标右健,选择遮罩层。
11、按住CTRL+回车,测试影片效果
12、点文件,选择另存为,先在对话框中选择所在保存的位置,然后为文件起名,点保存。
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第四课,第四课时 电影序幕效果
[全屏欣赏]
请全屏观看:
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源文件 :影片序幕
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电影剪辑教程猎豹
[全屏欣赏]
用flashmx打不开源文件的请下载这个猎豹的源文件
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第六课:按钮,简单和动态的 二课时(轻舟一叶编写)
根据学校安排,本课程分两个课时完成,请大家预先下载好本课程所要用到的素材和参考源文件, 并按照课时安排提前做好预习
下载素材:http://210.77.218.150/temp/lsj/dv6/UpLoadFile/2003101112014.rar
素材压缩包里的内容:
1. gif动画文件: ts.gif
2. 声效文件: a.wav b.mp3
3. 源文件: 按钮.fla
第一节课内容:1.简单按钮的制作 2. 动态按钮的制作
一、简单按钮制作步骤:
1、创建按钮组件:
(1)执行“插入/新建元件”命令。在弹出的组件属性对话框中,为新按钮输一个名字“简单按钮”,选择类型为“按钮”,点“确定”。
(2)这时的时间轴转变为由四桢组成的按钮编辑模式,如图1所示。我们将要在这里编辑新按钮。
[img=http://210.77.218.150/temp/lsj/dv6/UploadFile/20031011122337.jpg[/img]
图1FLASH MX的按钮的编辑模式
▲按钮编辑环境
按钮有特殊的编辑环境,通过在四桢时间轴上创建关键桢,可以指定不同的按钮状态。可能有的
第一帧:Up(向上)桢:(弹起)表示鼠标指针不在按钮上时的状态。
第二帧::(指针经过)表示鼠标指针在按钮上时的状态。
第三帧:(按下)表示鼠标单击按钮时的状态
第四帧 Hit(执行)桢:(点击)定义对鼠标做出反应的区域,这个反应区域在电影中是看不到的。
2. 在第一层创建按钮图像
在第一帧(Up(向上)桢)用椭圆工具画一个蓝色黑边框的椭圆,并于场景中心点对齐; 选中第二桢(Over(经过)桢),按F6插入一个关键桢,第一桢的图像就出现在舞台上,更改图形的填充色为绿色;选中第三帧(Down(向下)桢),按F6插入一个关键桢,更改图形的填充色为灰色;选中第四帧( Hit区域),按F7插入一个空白关键桢,然后用椭圆工具绘制一个大于前三帧的椭圆作为鼠标响应区域。
3. 新建一层写文字,字体:隶书 字色:红 位置重叠于椭圆之上
第一帧写上:控制 ;在第二帧按f6插入关键帧,将文字改为:停止 ,字色黄色;在第三帧按f6插入关键帧,将文字改为:播放,字色红色
▲提示:运行动画时,第四帧(Hit(执行))桢在舞台上是看不到的,但是它可定义对鼠标动作所能够做出反应的按钮区域,也可以不定义执行桢。
简单按钮制作完成,这时可发现按钮已出现在库中,切换到场景1,就可以直接从库中调用按钮测试了。
二、动态按钮制作步骤:
1.导入gif动画“ts.gif”
依次点:文件菜单——导入到库——选中硬盘里的ts.gif ,点打开,库里面就生成了一个名为ts.gif的影片剪辑元件。
2.创建按钮
1). 绘制按钮
葱小安迦?新建组件”命令。在弹出的组件属性对话框中,为新按钮输一个名字“动态按钮”,选择类型为“按钮”,点“确定”。
在按钮的第一帧,选椭圆工具,在填充色面板里选绿黑色渐变,无线条色,按住shift键画一渐变色的正圆,用填充工具在左上角点击一下,就将填充中心点移到了椭圆的左上角,将圆与场景中心点对齐;
选中这个正圆,在变形面板中将宽度、高度均设为80% ,点击变形面板右下角“拷贝并应用变形”按钮,椭圆里面就有了一个略小一点的圆,用填充工具在小圆的右下角点击一下,就将填充中心点移到了小圆的右下角,舞台上就有了一个凹下效果的按钮了;
在第二帧按f6插入关键帧,将填充色改为红黑渐变,在第三帧叉入关键帧,将填充色改为蓝黑渐变。将第一帧的按钮图形缩小为80%
将该层锁定。
2.)加入动画
新建一层,在第二帧按f7插入空白关键帧,打开库,将影片剪辑ts.gif从库中拖入第二帧,选中它,在变形面板中调整垂直倾斜设为180度,点“拷贝并应用变形”,将舞台上的两个小天使对象的大小和位置进行适当的调整,在第三帧插入关键帧,将小天使的位置略作调整,在属性面板中将透明度设为60% 。
锁定该层。
3.)加入文字:字体隶书,字体色黄
在第一帧输入“学习园地”
在第二帧加关键帧,输入“请您进入网络大学”
在第三帧加关键帧,输入“网络大学欢迎您”
从库中将“动态按钮”拖入场景,测试和保存。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
第二节课内容: 1.添加控制按钮 2.添加按钮声效
制作步骤:
一. 添加控制按钮
打开上节课的“按钮.fla” 文件
1、新建一层,点“文本工具”,在属性栏中设置自体:wingdings 字色:黄 , 字号:40,输入一个大写字母 “Q” ,这就是小飞机图形,选中它,按f8将其转换为图形元件。将小飞机拖到舞台靠左上方的位置,在第30帧按f6建关键帧,将30帧处的小飞机图形移到舞台靠右下方的位置,在这一层建运动补间
将其他层延长至30帧
(因为我们这一课的主要学习内容是按钮的动作设置,所以只做一个简单的运动动画辅助学习)
2、执行"窗口"/公共库/按钮”命令,在图库playback中拖放两个按钮到场景第1帧的舞台右下角(如以上动画示例)。
3、为左边的按钮添加动作: play
(1) 单击选中左边按钮,执行“窗口/动作”命令,打开对象动作对话框。
(2)在对象动作对话框中,选择标准模式,双击左边列表窗口中动作——影片剪辑中的play(开始播放影片)命令,鼠标事件设为“释放”:releas。如下图:
此主题相关图片如下:
4、为右边的按钮添加动作:stop
(1)单击选中右边按钮,执行“窗口/动作”命令,打开对象动作对话框。
(2)双击左边列表窗口中动作——影片剪辑中的stop(停止播放影片)命令,鼠标事件设为“释放”:releas。
5、为上节课做的“简单按钮”添加命令:
选中舞台上的“简单按钮”(或者点动作面板右上角“定位到其他脚本”下拉箭头选中“简单按钮”),添加命令的方法同上,把play 动作的鼠标事件设为“按下”:press
把stop动作的鼠标事件设为“滑过” rollover
动作设置如下:
on (press) {
play();
}
on (rollOver) {
stop();
}
6. 为上节课做的“动态按钮”添加动作:getURL
点动作面板右上角“定位到其他脚本”下拉箭头,选中“动态按钮”,双击动作面板左边列表窗口中动作——浏览器/网络中的getURL(通知web浏览器定位到指定网址)命令,鼠标事件设为“释放”:releas。将“按键”打上钩,在右边的输入框内输入字母:a
getURL动作参数设置如下图
此主题相关图片如下:
测试和保存文件。
二、添加按钮声效
1. 点文件菜单——导入——找到声音文件a.wav和b.mp3 ,点打开,这时库中就有了以上两个声音文件
2. 点舞台右上角“编辑元件”按钮,点击“动态按钮”(或双击库中“动态按钮”)进入按钮编辑界面
3. 新建一层,分别在第二帧(指针经过)、第三帧(按下)建关键帧,选中第二帧,在属性面板的声音下拉列表中选a.wav, 将“同步”设为“开始”
4. 选中第三帧,在属性面板的声音下拉列表中选b.mp3, 将“同步”设为“开始”
测试存盘
补充:水波荷花文字教材
发一个简单的文字教材,详细的请大家听课了。
一:新建场景,默认550*400背景自定。
二:导入图片,荷花。用任意变形工具调整大小550*200。上对齐。
三:复制图层第一帧图片,添加图层,在第一帧粘贴到当前位置,向下翻 转180度。成倒映状。
四:复制倒映图片,添加土层,在第一帧粘贴到当前位置,并向下移动一 点。转换为图形元件,透明度设80%
五:添加图层4用无边框矩形工具绘制横的长条,并复制若干,排列在场景 中。选中所有横条,转换为图形原件。
六:在图层四的40帧插入关键帧。并将横调向下移动到下半场景,回到第 一帧创建运动渐变。在图层四点右键遮照。
七:添加图层5。用无边框矩形工具绘制浅蓝色矩形。调整大小覆盖场景下 边部分,并转换为图形元件,设透明度为20%
八:测试影片,保存。
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这里的每一个地址都是有视频的
http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/20055371330868.swf
http://bbs2.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/20055372436691.swf
http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/2005537243791.swf
http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/20055372437969.swf
http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/20055373357617.swf
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http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/2005558936512.swf
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http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/2005558846940.swf
http://bbs.cnlsj.com/UploadFile/2005-5/2005558846752.swf
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